Title: 撃ち合い ################### # ... @ ... # # $$$ ##### $$$ # ## ### ### ## ## # ## # #### #### Author: 村瀬 芳生 Comment: よくみると左右対称では りません。どっちが先に「撃つ」でしょう? Comment-End: #### ### ## # $ # # #.#@# # #$ .# # .$ # ## ## ##### Author: 村瀬 芳生 Comment: 荷物3個では、もっとも気に入ってます。 まじめに考えて解こうとすると、かなり難しいと思いますが・・・。 1992年 たりに作ったと思います。 Comment-End: ##### ### # # $ # ## # $.$. # # ##. # # @ ### ###### Author: 村瀬 芳生 Comment: 広さ21、荷物3、荷物率1/7=14.3%。 村瀬の作品では、もっとも標準的な面です。 Comment-End: ##### ### ### # . $ . # # #.$.# # # $ # $ # ### @ ### ##### Author: 村瀬 芳生 Comment: リベンジの7面をちょっと変えただけです。 広さ24、荷物4、荷物率1/6=16.7%。 Comment-End: ##### # ### ###.# # # $.$ # # # #* $ # #@ . #### ###### Author: 村瀬 芳生 Comment: 広さ23、荷物4、荷物率4/23=17.4%。 Comment-End: ##### # ## ###$ ## # .$.$ # # #.#.# # # *$* # ### ### # @ # ##### Author: 村瀬 芳生 Comment: 広さ31、荷物6、荷物率19.6%。 だんだん狭くなってますね。でもやさしくなって いるような気もします。 Comment-End: ##### # # ### #$# # .$.### # #$+$ # # .$ # # ### #. # # ### ##### Author: 村瀬 芳生 Comment: 必然手の連続でどうにかなる面です。 ほんとは十字にしたかったけど、崩れました。 荷物率は17.2%です。 Comment-End: ########### #@$ ....## # $$$$#....# # $ $..***## ## # ##.. # # $$$# ## # # ## # ## # $$ # # # ### # ####### #### Author: 村瀬 芳生 Comment: 私の第1作です。中学のころかな。 昔はこんなに荷物の多いものを作ってましたけど、 今は荷物6個以下が多いですね。 広さ66、荷物15、荷物率22.7%と狭いです。 Comment-End: ###### ## ## # ## # # # # # #. .#$## # # * $ # # # * $@# # .. $ # ######### Author: 村瀬 芳生 Comment: 長い通路を使う面を作ろうと思ってできた面です。 上部の通路がそれですね。 一度作ってしばらくしてから解き直そうとしたら、 解けなかった記憶が ります。 広さ36、荷物6、荷物率16.7%です。 Comment-End: #### # #### # ### # #$ . # ## #.#$ # # # @* # # * ## #### ## #### Author: 村瀬 芳生 Comment: 簡単に考えましょう。 広さ31、荷物4、荷物率12.9%と広いです。 Comment-End: ##### ### ## # . * # # .$.#@# ## # $ # # $ # # ### # ##### Author: 村瀬 芳生 Comment: はじめて平松氏のMule版倉庫番面エディタで作った面です。 これができた には、だいたいキーバインドを覚えました。 広さ25、荷物4、荷物率16%です。 Comment-End: ##### # # #. $# # $ # ####.. ## # $ ** # # . @$ # ######### Author: 村瀬 芳生 Comment: 元は15面。17面も仲間です。 広さ26、荷物6、荷物率23%です。 Comment-End: ######### #... . # #### #.#. # ### ......# # $ $ $#..## # $####..#### # $ ### ## # $$$ $ $ $@ # # $ $ $ $ $ # ## ## ############ Author: 村瀬 芳生 Comment: 格納の難しい面を作ろうとしたものです。 広さ78、荷物16、荷物率20.5%です。 Comment-End: ###### ##### ### # .##. ## # .$## # # ##$$ # $ # # . ##$#$ ## # @ . . ## ########### Author: 村瀬 芳生 Comment: yos_weeklyの4面と43面から作りました。 元の面に比べて、だいぶ変わっちゃいましたね。 2ヶ所通路を空けたんですが、さ て・・・。 荷物率は13.3%です。 98.1.29 作成。 98.2.9 現在の形。 Comment-End: ##### # # #. $# # $ # ##.. ## # **$ # # @ # ####### Author: 村瀬 芳生 Comment: 広さ22、荷物数6、荷物率27.2%。 12、17面の元です。 ダミーに気を付けて・・・ Comment-End: ###### # # # .* ### # .$.$ # ## $ @# #### # #### Author: 村瀬 芳生 Comment: 広さ21、荷物4、荷物率19.0%です。 浮いたブロックの無い面を、私は「島無し面」と呼んで ます。この面も島無し面の一つです。 もっと適切な用語にしたいんですが、誰かアイデアを 下さいませんか? Comment-End: ##### #### # #.##. $# ##$# $ # # * .. ## # #**$ # ##### @ # ###### Author: 村瀬 芳生 Comment: 元は15面。12面も仲間です。 左上の荷物のような、入るゴールが明らかな荷物をなんとか有効な 要素にしたいと思って作ったんですが・・・いまいちですかね。 広さ30、荷物7、荷物率23.3%です。 Comment-End: #### # ###### # $## @ ### ##. ## . # # . $.$ # # *$ #$#.### ### # # ######## Title: 激戦区 Author: 村瀬 芳生&平松 真里 Comment: 自動作成でできた面、yos_weeklyの13面と17面を繋げて改造したものです。 この「連結法」は、簡単な面の難易度を上げる、お手軽な手法ですね。 私、村瀬が原形を作り、平松さんが修正しました。 広さ35、荷物6、荷物率17.1%です。 98.1.28 作成。 98.2.4 左上のスペースを削除、ゴールの位置変更。 Comment-End: #### ##@ #### # $* * # # * # # # * # # #*. # # # # ######## Author: 村瀬 芳生 Comment: 未処理面を作ろうとしたんですが、未処理面と呼ぶにはちょっと 雰囲気が違いますね。でも、結果的に好みのパターンになりました。 解けるんですが、私には未だに解法のポイントが分かりません。 広さ29、荷物6、荷物率20.7%です。 Comment-End: ##### ## ## # $..## ##$ #.$.# # #...# # $###$ # # $ $ ## ##@ # ####### Title:7つのダイヤモンド Author:村瀬 芳生 Comment: もともとはyos_weeklyの23面の改造でしたが、 全然違う面になりました。 高橋謙一郎さんの「倉庫番研究室」で作った最初の面です。 Comment-End: #### ##### # # $ . # # *$ # ###..$ # ###@### # $. ### # $*. # # . $ # # ##### #### Title:押し付け合い Author:村瀬 芳生 Comment: yos_weeklyの41面を2つつなげてから改造しました。 点対称のようで、実はそうでは りません。 1面の「撃ち合い」のような感じですが、 こちらの方が少しややこしいと思います。 Comment-End: ##### # #### ###$ $ # # $ # # # # .## ## #.**.##$# # @ . # ######### Title:2×6の融合 Author:村瀬 芳生 Comment: yos_weeklyの34と35の合体です。 自動生成の面は概して整然としていません。 しかし、形が気に入らなくても手を加えるわけにはいかないので、 自動生成の面はそのままの形で発表し、こうして改造することで 形を整えてやりたいと思います。 Comment-End: ######### # @ . # # .#*$ # # $. .$ # ##$.##$ # # ## # ######## Title:イヌ Author:村瀬 芳生 Comment: yos_weeklyの18と19の合体です。 前者の面の形は、自動生成の際には出現しやすいようです。 すなわち、評価が高くなりやすい形ということになります。 「それはなぜか?」と考えつつ作りました。 Comment-End: ##### # @ # ### # ### # $$#$$ # # .. . # ## #.$## # . # ####### Title:クリスタル・ラド Author:村瀬 芳生 Comment: ファミコンでの名作アクションパズルを挙げるなら、「フラッピー」 「ロードランナー」そして「ソロモンの鍵」の3つを挙げます。 「クリスタル・ラド」はソロモンの鍵のアイテムのひとつです。 「ラド」のつづりが分からないです。「rod」でしょうか…。 Comment-End: ##### # ## # *$ ## #@ * ## # .#$ # ## ...$## ### $* # # # ###### Title:扇くずれ Author:村瀬 芳生 Comment: もうちょっとで扇形になるところ、くずれました。 なかなか思うような形にはならないものですね。 Comment-End: #### ### ## # .. ### # *.* # #@$$.$$ # # ## # ######### Title: ランシール Author: 村瀬 芳生 Comment: タイトルのつづりは"Runceel"です。スーパーファミコンの ドラゴンクエスト3では、勇者、盗賊、僧侶、魔法使いという、 ひ弱パーティで臨みました。おもしろかったです。 ドラクエ3の中には倉庫番を解くシーンが ります。ちゃんと シンキングラビットの許諾はとって る、と何かの雑誌に書い て りました。 Comment-End: ######## # # # $$#$ # # $.* # ## ...## ##.$## ##... ## # *.$ # # $#$$ # # @ # ######## Title: 砂時計 Author:村瀬 芳生 Comment: もうちょっとで点対称でしたが、そうはなりませんでした。 対称形は解く際の探索空間をかなり削減できるので、微妙に 崩れていた方がおもしろいかも知れません。 Comment-End: ##### ### # # $$.$# # . . # # # # # # ..* ## ###@$$ # # # ###### Title: 虫 Author: 村瀬 芳生 Comment: 何かの改造なんですが、元の面は秘密です。 なんとなく、漢字の「虫」に似てませんか? Comment-End: ###### # # ###$$ # # $ #$ # # $ # # # $ @# ## # $#.*. # # $* #.# ## . #.# ###... # # # ###### Title:中日ドラゴンズ Author:村瀬 芳生 Comment: 昔の帽子のマークです。これをかぶってた選手はずいぶんと 減りました…。簡単に解かれるようでは、優勝はできません! Comment-End: ##### ## @ ## # .$. # # * * # #$ #.*# ## # ## # $.$.$ # # # # ######### Title: 下半身 Author: 村瀬 芳生 Comment: 腰から下を形どりました。例によって、微妙に対称形では りません。 対称形にしようとしたのですが、なかなかうまくいかないです。 Comment-End: #### # # #. # # $# #. # ### $### # .$ ## # # $$ # # .##. @# ## * $## # . # ####### Title:このゆびとまれ Author:村瀬 芳生 Comment: いろいろといじりましたが、結局デザインが気に入った形にしました。 荷物4つくらいで作り始めるのですが、改造するうちにだんだんと増え ていきます。 Comment-End: ##### ### ### # $..$ # # # ## # # # ##@## # $..$# ### #$ # # . .# #$# .# # $ # ### # #### Title:一万 Author:村瀬 芳生 Comment: 荷物とゴールで「一万」を書きました。私の倉庫番ホームページの アクセスカウンタが10,000を超えたのを記念して。ちょうど10,000 を見たのは私、村瀬でした。 検索サイトへの登録とかはしていないのですが、それにしては多く の人が来て下さいます。 りがとうございます。 Comment-End: #### #### ### # $ $ # #$..$ . ### ## #.##.. # # ..$@$ $ # # $ . #. ### ####$ $ # # #### #### Title:朴 Author:村瀬 芳生 Comment: 読み方は「ぱく」でも「ぼく」でも。 星の城幼稚園で同級生だった朴井さん、元気かな …。 Comment-End: ###### ### ## # $$$$ # # *..* # # $. $.# ## $#.$#.## # $. $. # # $$*$#.# # # .... # # ####### @# ##### Title:中日ドラゴンズ part 2 Author:村瀬 芳生 Comment: 1999年、開幕5連勝を記念して。これを発表した時点では、まだ連勝は 継続中だったりします。川上、野口、山本昌、武田までは当然としても、 サムソンまで勝っちゃうとは! 秋には優勝記念の面を発表できることを祈って…。 Comment-End: ##### # @ ## ###$$$ ### # .# . # # #.# .# # # . #.# # # *$$$ # ### # ### ## # ##### Title:中日ドラゴンズ part 3 Author:村瀬 芳生 Comment: 1999年、開幕10連勝を記念して。先週、5連勝記念の面を発表したの ですが、まさかここまで勝ち続けるとは予想できませんでした。 6連勝目は、鶴田の復活劇でした。中山、岩瀬、正津、落合、そして 宣。投手陣は盤石です。 Comment-End: ##### ## .@## # * # # $*$ # #..#..# ##$ . $## # $ # $ # # # # ######### Title: シンメトリック下半身 Author: 村瀬 芳生&平松 真里 Comment: 原作:yos_handmade #30「下半身」 全体を左右対称にして、壁の位置を一つ変更しました。田の字の変形に なってます(ひらまつ)。 99.3.10 (Wed) Comment-End: #### # ### ### $ ## # $...$ # # ##. # # # .$.# # # $#. $ # ## #$##@# # # ######## Title: 木 Author: 村瀬 芳生 Comment: 木(き)です。植物の木の形から作られた、象形文字です。 Comment-End: ###### ### . ### # $.$$$ # # # #. # # # @. . # # #### $ # #$.#### # # #### Title: 寸 Author: 村瀬 芳生 Comment: 寸(すん)です。長さの単位で、約3.03cmです。 Comment-End: ##### ## @### # ** # # # # # # #*$ # # # #.# # *$. # ### ## ##### Title: シ Author: 村瀬 芳生 Comment: 荷物とゴールで片仮名の「シ」を形づくりました。 「之」から変化した文字だそうです。 Comment-End: ##### # ## ###$.@ # # $. # # # * ## # ### ##### Title:20平方メートルの部屋 Author:村瀬 芳生 Comment: 久しぶりに荷物3個の面を作りました。 作成日時は、1999/06/06です。 Comment-End: ########## # # # ##$# # # # .....# # ###$$$$$ # # * .@*### # $$$$$ # # # ...## # # .#. .# # ### #$# # # ##### ##### Title: 束 Author: 村瀬 芳生 Comment: 束(たば)です。文字を象るのは難しいです・・・。 Comment-End: